2014年,泛娛樂一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業(yè)報告所收錄。此后,小米、華誼、阿里數(shù)娛、百度文學(xué)、藝通、360、睿聯(lián)嘉業(yè)等企業(yè)將其作為戰(zhàn)略或重點方向進(jìn)行推廣。進(jìn)入到2015年,泛娛樂一詞已被業(yè)界公認(rèn)為未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的八大趨勢之一。
據(jù)調(diào)查,近幾年來購物中心與傳統(tǒng)百貨的本質(zhì)在于零售業(yè)態(tài)占比從70-80%降低為45-55%,體驗類業(yè)態(tài)占比超過10%。換個角度來看,受眾的需求決定了市場環(huán)境的變更,當(dāng)購物中心集納了購物、休閑、餐飲、文化、娛樂、教育等多種業(yè)態(tài)于一體時,體驗式商場中的主力店多為影院。
中國市場地大物博,也為泛娛樂的本土化發(fā)展提供了良性土壤。在國內(nèi),不乏華誼兄弟聯(lián)手平安銀行300億戰(zhàn)略啟動“大金融+大娛樂”的大手筆。以“動漫+影視+互聯(lián)網(wǎng)”的趨勢也開始迅速崛起。在上海,“動漫著陸”產(chǎn)業(yè)模式已經(jīng)吸引了資本市場的關(guān)注,局部的成功已經(jīng)表明,“原創(chuàng)動畫+互聯(lián)網(wǎng)+主題公園+影視業(yè)”這種全新的融合,將成為未來的主導(dǎo)趨勢,這一趨勢,在房地產(chǎn)、旅游景區(qū)中的應(yīng)用更為明顯。
目前,睿聯(lián)嘉業(yè)推出的快時尚真人動漫影視也在各大城市的主題公園、大型地產(chǎn)中心初露端倪。這種激蕩資本市場關(guān)注與雄起的新興項目,通過泛娛樂的包裝與整合,為面臨困境、舉步艱難的中國動漫行業(yè)打開天窗。
在很多動漫原創(chuàng)者看來,睿聯(lián)嘉業(yè)的快時尚動漫影視通過“線上+線下”的方式輻射,以“動漫+影視+體驗+主題公園”的方式形成了一種全新業(yè)態(tài)。在睿聯(lián)嘉業(yè)的快時尚動漫影視中,體驗者可以任意體驗自已喜歡的動漫人物,也可以充分感受只有在進(jìn)口大片中英雄般的風(fēng)采。“獨特的拍攝視角,豐富的人物造型,原創(chuàng)的動畫場景,為每個體驗者造夢、圓夢。”睿聯(lián)嘉業(yè)快時尚項目組技術(shù)總監(jiān)介紹說。
深圳市舉辦的2015中國動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,藍(lán)貓?zhí)詺狻⒍呃睞夢、十萬個冷笑話等作品紛紛上榜。來自政府層面對于動漫產(chǎn)業(yè)的助力和推動,也將成為推動快時尚動漫影視迅速發(fā)展的一股力量。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,睿聯(lián)嘉業(yè)的快時尚動漫影視除了可以推動原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展外,也將為影視也選擇題材做出參考依據(jù),很多包裝商業(yè)片之所以虛火,是因為缺乏用戶的求證,而快時尚動漫影視的快速普及和落地,剛好是驗證動漫作品是否被用戶認(rèn)可的好平臺。
具備泛娛樂特色的快時尚動漫影視的落地,還可以帶動周邊產(chǎn)業(yè)的隨同,如定制性動漫玩具、個性化動漫服飾、個人影視VCR等。可以預(yù)計,睿聯(lián)嘉業(yè)的快時尚動漫影視,將是資本市場下一個關(guān)注的重點。值得一提的是,快時尚動漫影視最適合的旅游景區(qū),已經(jīng)開始逐漸納入項目,并成為一種發(fā)展趨勢開始走熱了……