職責要求:
崗位職責:
1.以unity 3D為主要工具,負責多媒體互動產品的設計及開發。
2.能夠獨立承擔和控制小型項目的進度、效果。
3.能夠幫助策劃分解他們的需求,轉換為能夠實現的技術需求。
4.能夠為美術環節設定要求及規范。
5.不斷研究新的技術。能夠完成對產品的技
崗位要求:
1. 一年以上Unity引擎開發經驗;
2. 熟悉OpenGL或DX,精通C#.Net語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
3. 熟悉Unity 封裝類的底層語言者和Unity socket通信原理者優先;
4. 熟悉游戲開發中常用算法,例如物理算法等,了解或熟悉結合其他底層應用程序的鏈接庫的制作;
5. 能獨立開發小型游戲,包括PC和移動端,有互動游戲開發經驗的優先,如AR,Kinect,leapmotion,觸摸互動,熟悉Unity動畫模塊的實現。
6. 能熟悉現流行的插件的應用,如NGUI,AVPro等;
7. 熟悉Photoshop,了解Maya,3Dmax等制作工具并熟悉制作要求者優先考慮,熟悉unity中材質效果、特效效果調校者優先,會Shader語言編程優先。
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