現代社會隨著多媒體技術運用的推廣和普及,它在展示空間中發揮的作用已經越來越得到重視,其重要性不言而喻。
但你對多媒體的空間運用了解嗎?它與空間風格是否統一,功能布局是否合理,信息傳達是否充分?這些都值得空間設計師和多媒體從業者思考。
一、什么是多媒體?
在展示空間中,多媒體和材料、燈光、雕塑等藝術形式一樣,服務于創作者的展示邏輯和表達訴求。在空間運用中,設計師對多媒體手段了解的越深厚,就越能讓它表達自己的想法。
二、定位功能
“在空間中設置多媒體展項前,設計師必須對展項的功能上進行定位,因為不同類型的多媒體展項有不同的參觀方式和體驗感受,設計師需要根據預設的情緒線和參觀方式(流、批處理)來合理的設計多媒體展項。因為多媒體形式繁多,且層出不窮。”——王盼
按照功能性,一般把多媒體形式分為兩大類,一是演繹類,二是互動類。其中演繹類又包括空間演繹和裝置演繹,互動類包括信息類和游戲類。
演繹類
演繹類展項多以感性認知為主,在視覺營造上對要求較高,它不一定對展示的內容很詳細,而在于其印象和傳遞。
裝置演繹:
▲多媒體裝置“圓光”讓觀眾短時間閱盡格薩爾王一生傳奇
▲裝置與空間演繹相結合,恰到好處的互動環節營造出非凡的參觀體驗
空間演繹:
空間演繹顧名思義是指利用空間結構與聲光電等多媒體形式相結合,打造出相對獨立的影像空間。空間演繹的內容同樣也是濃縮式的,讓觀眾在有限的空間中接收到盡可能大的信息量。
▲闔閭城多媒體空間讓人穿梭千年
▲Teamlab營造的夢幻花國,讓人如夢似幻
互動類
信息類:
互動信息類的展項在內容傳達上相對理性,不同于演繹類展項。在空間有限但內容又過多時,通常會選擇這一形式作為展示內容的承載。但對于這類展項,一定要在界面和動態設計上吸引人,因為信息類展示比較枯燥。
▲簡潔易懂的操作,加上炫目的動態設計會使原本枯燥的互動過程變得更有趣。
游戲類:
觀眾通過游戲加深對所傳達內容的理解和印象,也通過游戲讓自己輕松一下,可起到展示空間中的氣氛調節作用。
▲互動澆花游戲,讓孩子了解植物的生長
演繹+互動
當然,展示的形式可以多樣,就看你的手法如何,并不局限于演繹類或是互動類。只要把展示空間的目的達到,則一切手法都是可以運用的。