多媒體多點觸摸電子翻書科技:多媒體互動翻書的全新科技
多點觸摸技術的發展可以追溯到上個世紀80年代中期多倫多大學開發出第一個手指的壓力多媒體觸摸顯示屏。同年貝爾實驗室和Murray Hill發表了第一篇論文討論的觸控屏幕界面。在1984年貝爾實驗室設計的觸控式屏幕可以操控圖像。同年微軟開始研究該領域。 一項重大的突破發生在1991年當Pierre Wellner發表的一份文件他對多點觸控 “數碼服務臺”即支持多手指的提案。這在傳統的計算機行業打造無疑又掀起了新一輪的科技風暴。而隨著技術日趨成熟化該技術也向著民營化的方向發展著。
而電子翻書對于投影行業來說也有著不短的歷史了這個新奇的技術曾一度引起人們對于投影畫面的展現形式的探索。它擁有將人體與投影畫面結合起來的最直觀的互動傳感技術。在04年初也正是因為它的出現也博得了投影業一片喝彩。 新一代的電子翻書技術帶有更豐富的互動元素不僅僅可以增添更豐富的內容還可以同時放入多本書讓更多的人來參與閱讀更令人覺得神奇。試想一下無論是大型企業公關還是酒店餐廳一個新穎的元素概念就這樣誕生了。對于自身的宣傳推廣以及顧客印象就擁有了更強大的優勢。
多點觸控技術能構成一個觸摸屏、屏幕、桌面、墻壁或觸控板的綜合性應用技術,都能夠同時接受來自屏幕上多個點的輸入信息。在與傳統的單點觸摸屏技術相比已經突破了傳統的單一的鼠標左鍵功能不在是單調的點擊可以實現多人一起操作擁有更華麗的操作模式和豐富的素材內容。
多點觸控創新技術的分離式、獨立化的操作優勢帶給電子翻書應用更多的技術升級和形式創新。當電子翻書系統在內容展現上的針對性和固定性制約著其升級空間的延伸,那么有時候形式上的獨創性就變得尤為重要了,同質化的電子翻書應用形態讓電子翻書從起初的大家的蜂擁而至到如今的見怪不怪了,這使得電子翻書系統必須有更加吸引眼球的科技創新,無論電子翻書與互動投影技術融合,還是電子翻書與增強現實融合,亦或是電子翻書與紅極一時的3D技術融合,都顯示出各大多媒體服務商在絞盡腦汁的升級著技術的多樣性和趣味性。誠如輝煌影音數字科技技術總監肖白而言,在這個科技瞬息萬變的時代,固步自封,閉門造車的發展思路都必須摒棄,縱觀智能手機領域,產品的更新換代周期越來越短,技術升級越來越新穎,我們從互動多媒體的視角去觀察,多媒體科技創新也應該有智能手機升級換代的創新意識,唯有如此,才能緊跟著時代的步伐以及消費者的移情別戀的思維轉化。
產品特點
互動多媒體項目,通過虛擬的方式給觀眾參與的趣味。
應用范圍
主要作為資料翻閱查詢設備。
產品設計要求
該產品根據捕捉模式的不同分為自動翻書和互動翻書兩種;同時根據內容的編輯方法,可分為靜態圖片型和動感視頻型。根據投影方式的不同,又分為上投和內投兩種方式。
自動翻書:根據觀眾的動作,書籍會自動翻頁。操作簡單,造價較低。
互動翻書:根據觀眾的動作,書籍會根據手勢開合書頁。互動性更強,操作復雜,造價較高。
靜態圖片:書頁只是靜態的方式顯示內容。
動態視頻:除了靜態圖片內容外,還可以加入動態的視頻和書頁內容互動。
產品基礎報價
根據需求的不同,價格不同。
該產品價格一般包括:
書籍臺架及外殼、投影設備、控制電腦、動作感應設備、遙控開關、音響設備。
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